Das Anwendungsprojekt bei PIPE ist in zeitlich gleich lange Phasen, die Iterationen, unterteilt. Folgerichtig unterteilen damit die Iterationen auch das maximal mit dem Anwendungsprojekt verzahnte Trainingsprojekt.
Kontextinformation
- Zwischen den Iterationen gibt es Übergänge, die unter anderem für die Definition von Anwendungszielen und Lernzielen genutzt werden.
Beispiele
- In der beispielhaften Domäne „Software-Engineering“ könnte etwa ein Software-Entwicklungsprojekt betrachtet werden, das auf der Basis des agilen Vorgehensmodells SCRUM organisiert ist. In diesem Fall wären die Iterationen naheliegenderweise die sogenannten Sprints in SCRUM.
- Die Iteration und das damit verbundene Vorgehen ist eines der methodischen Konzepte in der PIPE-Methodologie.